Bộ th
Hệ số nhân chiến thắng có thể tăng từ
Azuma, H. (2001). Otaku: Japan’s Data
7. Triển vọng phát triển trong tương
Các tên nhân vật phản diện như Blackpaw - con chuột đen bám ma với tham vọng thô
Sử dụng trí tuệ nhân tạo để gợi ý huy hiệu phù hợp với từng cá nhân thay vì áp dụ
(Đây là bài viết gốc nên không có tài liệu tham khảo từ bên ngoài. Tuy nhiên, nếu